Test d’un jeu de rôles sur la déforestation en Amazonie Bolivienne

Contexte :

Le jeu PASOS est intégré au projet Paisajes Sostenibles para la Amazonia Boliviana, résultat d’un travail collaboratif initié par l’ETH Zürich, Suisse et l’ONG Helvetas Bolivia. Le territoire concerné par ce projet sont les régions du Béni et de la Chiquitania en Amazonie bolivienne. Il s’agit de fronts de déforestation ou l’avancée des éleveurs de bétail, l’intensification des monocultures de soja, ainsi que les migrations internes de l’altiplano vers l’Amazon, fragilisent l’équilibre de ces écosystèmes ainsi que des communautés autochtones vivant de ces ressources. 

Ce projet est axé autour d’un processus participatif mené par l’ETH Zürich et Helvetas Bolivia. Le Jeu de rôle PASOS est un des outils participatifs développés. Ce jeu a été construit de manière à faire ressortir les stratégies des différents acteurs du territoire et d’identifier les différentes démarches collectives afin de pouvoir planifier de façon collaborative l’aide aux communautés les plus affectées par ces modifications du paysage. 

Objectif de la démarche :

L’objectif de ce projet est de mettre en avant un dialogue territorial entre les différents acteurs impliqués dans des projets de restauration du paysage (agroforesterie de cacao) et des projets de développement des moyens de subsistance des communautés les plus pauvres de ces régions. Le but étant d’aligner enjeu de production (bétail, monoculture, récolte de cacao et fruits de l’Amazonie), enjeu de protection de la forêt amazonienne et des moyens de subsistance des communautés autochtones. Pour cela, l’enjeu de ce jeu tourne autour de l’impact et la collaboration de ces projets de “développement” sur les choix de vie de ces communautés. Ce jeu de rôle sera utilisé par les parties prenantes du territoire (agriculteurs, communautés autochtones, ONGs, programme national de développement du cacao, municipalités, gouvernements régionaux).

Objectif de la communauté de pratique :

  • Tester le déroulement du jeu : s’assurer de la bonne compréhension des termes utilisés, vérifier que les enjeux et la démarche est claire pour les testeurs.
  • Prendre en compte les éventuelles remarques pour améliorer la jouabilité et la bonne compréhension des enjeux.

Organisateurs : Nastasia Boul Lefeuvre (ETH Zürich)

Participants : Marion CHESNES (CIRAD), Audrey BARBE (Lisode),
Mathieu DIONNET (Lisode), Julien MALARD (IRD), Lorraine CHAMPAGNE DE LABRIOLLE (Lisode), Amar Imache (Lisode), Clémence MOREAU (IRD)

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Test d’un jeu de rôles sur les leviers territoriaux pour les changements des pratiques phytosanitaires dans le Barrois

Contexte : Le jeu rentre dans le cadre du projet de recherche TRAVERSéES (TRAjectoires de transition VERtueuses pour la Réduction des usages de pesticides aSsociant les leviers Ecologiques, Economiques, Sociaux et institutionnels à l’échelle du territoire) financé par le Ministère de la Transition Ecologique dans le cadre du programme Ecophyto 2. Ce projet est prévu pour durer 3 ans et regroupe un consortium de chercheurs de l’INRAE, de l’INRIA et du CIRAD, Lisode est partenaire du consortium.

Objectif de la démarche : L’objectif de la démarche est d’amener des agriculteurs et acteurs du territoire à discuter collectivement de ce qui pourrait ou non, être un levier territorial au changement de pratiques phytosanitaires. Nous aimerions également pouvoir discuter de ce changement de pratiques avec acteurs locaux et chercheurs du projet. Un jeu de rôles est donc en cours de création. Ce jeu de rôle a pour objectif de valider notre compréhension de la zone d’étude avec les acteurs locaux, comprendre les « marges de manœuvre » pour de nouveaux changements et de discuter collectivement des conditions dans lesquelles des changements de pratiques phytosanitaires seraient possibles.

Objectifs de la communauté de pratique :
– Tester le déroulement du jeu : s’assurer de la bonne compréhension des termes utilisés, vérifier que les enjeux et la démarche sont clairs pour les participants.
– Récolter les remarques pour améliorer la jouabilité et la bonne compréhension des enjeux.

Organisateurs : Léa Grohens, Audrey Barbe et Jean-Emmanuel Rougier (Lisode)

Participants : Laura SEGUIN (INRAE), Stéphanie MALINGREY (INRAE), Marina GENTLE (Lisode), Sébastien LEVIONNOIS (INRAE), Christian FOURNIER (INRAE), Christophe PRADAL (CIRAD)

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