Catégorie : Gestion de l’eau

Test d’un jeu de rôles sur les pollutions diffuses d’origine agricole

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Contexte : La question des pollutions diffuses dans les eaux est aujourd’hui un sujet difficile à aborder sur de nombreux territoires français, où elle est pourtant incontournable pour la gestion de la qualité de l’eau. Cette question est généralement assez transversale et concerne divers acteurs du territoire, des utilisateurs de produits phytosanitaires aux consommateurs d’eau potable, en passant par les acteurs du traitement de l’eau.

Dans le cadre de son stage de fin d’études d’ingénieur agronome à Lisode en partenariat avec l’IRSTEA, Marion a développé un prototype d’outil de dialogue qui fait le lien entre le monde agricole, utilisateur de produits phytosanitaires, et les acteurs concernés par les pollutions diffuses (potabilisation et consommation de l’eau).

Objectif de la communauté de pratique : Tester le premier prototype d’un jeu de rôles visant à aborder la question des pollutions diffuses à travers les visions contrastées de divers acteurs du territoire.

La communauté de pratique a permis de tester le calibrage du jeu de rôles et sa dynamique (déroulement, pertinence des rôles représentés et des activités attribuées à chaque rôle…). En débriefing, les questions ont porté sur : la compréhension de chaque rôle et les stratégies développées par les joueurs, puis sur l’outil en lui-même, la pertinence du calibrage et les idées d’améliorations pour la suite.

Organisateurs : Marion Bourgeois et Jean-Emmanuel Rougier (Lisode).

Participants : Laurent Bouchet (Envilys), Houssem Braiki et Imen Nouichi (INAT – UMR G-EAU), Sami Bouarfa, Laetitia Guérin-Schneider et Géraldine Abrami (IRSTEA – UMR G-EAU), Jade Wolf, Manuel Joseph-Monrose, Martin Cavero, et Dorian Noël (IRSTEA), Ola Dolinska, Elsa Leteurtre, Amar Imache et Mathieu Dionnet (Lisode).

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Test de 2 jeux de rôles sur la pollution de l’eau à l’échelle d’une AAC et sur un périmètre irrigué

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Contexte : L’équipe Wat-A-Game de l’UMR G-EAU développe depuis 2008 la plateforme de modélisation et simulation participative Wat-A-Game, ainsi que divers outils afférents, cf. http://watagame.info. Dans ce cadre une collaboration avec le lycée agricole de Théza se poursuit depuis plusieurs années. En 2014, Patrice Robin, enseignant en économie à Théza a obtenu un financement de l’Agence de l’Eau RMC pour un projet intitulé « Conception et édition d’un kit de jeu dédié à l’éducation et à la sensibilisation à la gestion durable de l’eau à partir de la situation du bassin versant de la Têt ». Afin de développer des actions pédagogiques, de sensibilisation ou d’animations territoriales, ce projet se propose de concevoir, éditer et diffuser un kit de jeu de rôles qui puisse être mobilisé dans des contextes éducatifs, professionnels ou encore de sensibilisation du grand public, en s’appuyant sur un contexte territorial particulier, celui du bassin versant de la Têt. Ce kit de jeu proposera des modélisations à différentes échelles : bassin versant entier, périmètre irrigué, aval du bassin versant et périmètre de protection de captage. Deux étudiants de 1ère année du master Eau de Montpellier ont été engagés en stage dans ce projet et ont développé un prototype de jeu sur l’échelle de l’ASA de Thuir, et un prototype de jeu sur l’échelle d’un périmètre de protection de captage.

Objectif de la communauté de pratique : Tester les deux prototypes de jeux pédagogiques sur la gestion durable de l’eau dans le contexte du bassin de la Têt à l’échelle d’une ASA et à l’échelle d’un périmètre de protection de captage.

Organisateurs : Martin Cavero, Jade Wolf, Géraldine Abrami, Nils Ferrand, Patrice Robin

Participants : Marion Bourgeois (stagiaire Lisode), Elsa Leteurtre (associée co-gérante Lisode), Jean-Emmanuel Rougier (associé co-gérant Lisode), Géraldine Abrami (chercheure Irstea), Manuel Joseph-Monrose (stagiaire Irstea), Martin Cavero (stagiaire Irstea), Adrien Tavel, Delphine l’Aot, Dominique Dalbin et Patrice Robin (enseignants), Sébastien Loubier (IRSTEA) Marine Jourdren (IRSTEA)

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Travail sur un observatoire des pratiques d’irrigation à Biskra (Algérie)

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Contexte : Ce travail s’inscrit dans le cadre de la thèse de Khalil LAIB (Projet Groundwater ARENA) qui étudie un système irrigué de maraîchage sous serres dans le sud algérien (Biskra) où l’on utilise l’irrigation au goutte-à-goutte comme moyen d’apporter de l’eau et les fertilisants aux cultures. La technique est utilisée par des agriculteurs ayant différents statuts (métayers, locataires et propriétaires de serres et/ou de l’eau) et scindés en deux principaux groupes en fonction du mode d’accès à la ressource eau soit à travers des forages individuels soit collectifs.

Objectif de la communauté pratique : Cette session a permis de présenter et tester une idée d’outil participatif pour interagir avec les agriculteurs après la simulation de plusieurs campagnes agricoles, sur le changement de pratiques ou non, les rendements obtenus selon par le modèle de culture Pilote. Elle a permis d’interroger la pertinence d’un tel dispositif pour aborder la notion de performance d’irrigation avec les agriculteurs.

Organisateurs : Khalil LAIB (doctorant ENSA), Amar IMACHE (Lisode), Amine SAIDANI (Cela)

Participants : Sami Bouarfa, Sylvie Morardet, Farida Amichi, Intissar Ferchichi, Houssem Braiki, Houssem Ezzeddine, Ines Gharbi et Jourdren Marine (UMR G-EAU)

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Test jeu de rôles AMIC’EAU (Tunisie)

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Contexte : Cette session s’inscrit dans l’accompagnement de la thèse d’Intissar Ferchichi (direction Abdelaziz Zairi, codirection Serge Marlet, Projet PAP-AGIR en Tunisie), dans le cas du périmètre public irrigué de Zaouiet Jdidi, gouvernorat de Nabeul. Ce travail vise à développer un outil d’évaluation qui permet d’améliorer la qualité du service de l’eau géré par les associations d’irrigants (Groupement de Développement Agricole, GDA).

La première phase de diagnostic du terrain a révélé de nouvelles formes de communication entre le GDA et l’administration. En effet, après la révolution, deux niveaux d’échanges ont été perçues portant sur i) la demande de changement de l’heure de pointe pour la consommation électrique et ii) l’augmentation du quota de l’eau par la redistribution entre les groupements bénéficiant de la même source. Ces sujets de discussion ont mis à l’écart les agriculteurs qui restent mal informés, insatisfaits de la qualité du service de l’eau (cf. sondage de satisfaction auprès de 90 agriculteurs mené dans le cadre de la thèse) et peu armés pour défendre leurs intérêts.

Objectif de la communauté pratique : présenter et tester un jeu de rôles ayant été développé dans ce cas d’étude avant son utilisation avec les acteurs locaux en Tunisie.

Objectif du jeu : L’objectif du jeu AMIC’EAU (AMélioration du service d’Irrigation à travers la Coordination de la gestion d’EAU) est de projeter les participants à la place des différents acteurs (usagers et GDA) et simuler leurs pratiques et stratégies en fonction de la variation de la qualité du service de l’eau (disponibilité, fiabilité…). Ceci va permettre de discuter le dysfonctionnement du système actuel et de mettre en débat des actions d’améliorations proposées par les usagers et le GDA. Ce jeu va permettre aussi de valider deux scénarios d’amélioration qui portent sur deux volets : la gestion interne du périmètre, ainsi que la coordination et le passage de l’information entre les différents acteurs. L’objectif de la communauté de pratique est de présenter et tester ce jeu.

Organisateurs : Intissar Ferchichi (INRGREF), Amar Imache et Jean-Emmanuel Rougier (lisode)

Test jeu de rôles sur projet d’irrigation en Equateur

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Contexte : ce travail s’inscrit dans le cadre d’un contrat de coopération en Équateur en partenariat avec AVSF. Il s’agit d’un appui au gouvernement provincial de Pinchincha ainsi qu’aux organisations locales d’irrigants afin de débattre de la mise en eau d’un nouveaux périmètre irrigué. L’objectif de la démarche est d’amener les différents acteurs à se représenter la complexité du système (8 périmètres irrigués interdépendants) et à débattre des principes de répartition de l’eau entre et au sein des périmètres. Un jeu de rôles a été développé à cet effet.

Objectif  : L’objectif de cette session était de présenter et tester le jeu de rôles avant son utilisation avec les acteurs locaux en Équateur. Ce test a permis de reprendre des éléments de calibration de l’outil mais également de revoir la séquence d’animation du jeu.

Organisateurs : Manuela Vieira Pak et Mathieu Dionnet (lisode)

Participants : Christine Recalt et Jean-Christophe Pouget (IRD), Guillaume Juan (AVSF), Elsa Leteurtre, Amar Imache, Jean-Emmanuel Rougier et Azza Challouf (Lisode)

Test jeu de rôles SITO Bis dans un oasis algérien

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Contexte : ce travail s’inscrit dans le cadre de la thèse de Hamamouche Meriem Farah (sous la direction de Marcel Kuper, codirection Tarik Hartani, Projet ANR Groundwater ARENA), dans un système irrigué collectif (cas de l’oasis traditionnelle de Sidi Okba, Biskra, Algérie). Ce travail de thèse mobilise une démarche participative et plus particulièrement un jeu de rôles ayant pour but de créer un environnement favorable au dialogue entre deux catégories d’acteurs clés : les agriculteurs (petits et grands) et les fournisseurs d’eau (coopérative, associations et vendeurs privés). Ces acteurs sont  parfois en désaccord autour d’un enjeu à la fois social, agronomique et économique, qui est l’accès aux eaux superficielles et souterraines via soit les droits d’eau historiques ou bien le marché de l’eau.

Objectifs de la démarche participative : donner l’opportunité aux acteurs clés de l’oasis de :

  • discuter collectivement de la situation actuelle du système irrigué qui s’avère complexe, du fait de la cohabitation des eaux superficielles (lâchers d’eau du barrage, fuites d’eau de ce barrage) et souterraines par pompage (étatiques, collectifs et individuels) ;
  • mettre en lumière les stratégies et arrangements élaborés par les agriculteurs (petits et grands) pour garantir de l’eau à leurs palmiers en période de pointe ;
  • se projeter dans l’avenir en identifiant les scénarios d’évolution possibles de la gestion communautaire du système irrigué oasien de Sidi Okba.

Objectif de la communauté pratique : présenter et tester le jeu de rôles

Organisateurs : Meriem Farah HAMAMOUCHE (doctorante IAV Hassan II – CIRAD), Amar IMACHE(Lisode), Amine SAIDANI (CELA).

Participants : Carmen Renaudeau, Sylvie Morardet, Sami Bouarfa, Sara Kchouk (IRSTEA), Taha Labbaci, Jafar Almuhammad

Téléchargez le CR : 2014 08 29 CR CdP Test JdR SITO Bis

Test jeu METE’EAU sur pollution diffuse France

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Contexte : Dans un contexte de dégradation avéré des masses d’eau et de contraintes réglementaires accrues, il devient urgent  de trouver des solutions opérationnelles pour réduire les pollutions diffuses. L’État a donc décidé de délimiter des Aire d’Alimentation de Captage puis de définir des plans d’actions avec la profession agricole. Mais l’élaboration de ces plans se heurte à des conflits d’intérêts, à des difficultés à trouver des solutions techniques adaptées localement, à des objectifs divergents portés par les différents acteurs ….

Objectif : L’outil METE’EAU (MEdiation Territoriale autour de l’enjeu EAU) se présente sous la forme d’un ensemble d’une petite trentaine de cartes (format cartes à jouer). Habituellement utilisé pour animer des entretiens individuels ou collectifs, cet outil pourrait être utilisé dans une démarche de concertation entre acteurs agricoles, institutions publiques, etc. L’objectif  de la session était de tester l’opérationnalité de ce dispositif et son calibrage en vue d’un usage collectif.

Organisateurs : Fabienne Barataud et Aude ARRIGHI (INRA) / Elsa Leteurtre (Lisode)

Participants : Nicolas Paget, Bruno Bonté, Louisa Kistemaker et Sarra Kchouk (IRSTEA), Mylène Delarue (Envilys), Mathieu Dionnet (Lisode)

Test jeu de rôles WAG pédagogique sur gestion eau

Contexte : Ce travail s’inscrit dans le cadre d’un contrat d’adaptation du kit Wat-A-Game pour l’Education Nationale. Nous développons dans ce cadre deux kits pédagogiques (un niveau bassin versant, un niveau quartier) adaptables pour différents niveaux (de 8 à 18 ans en gros) et destinés à une large diffusion. Le but de ces kits est d’outiller les enseignants de différents niveaux pour aborder avec leur classe les problématiques de l’eau et de sa gestion.

Objectif : La séance a pour but de tester les premiers prototypes de kits Wat-A-Game à destination de l’Education Nationale.

Organisateurs : Nils Ferrand, Géraldine Abrami (UMR GEAU), Patrice Robin (LEGTA Théza)

Participants : Sebastien Loubier, Marielle Montginoul, Patrice Garin et Laetitia Guerin-Schneider (IRSTEA), Manuela Vieira Pak (Lisode)

Test jeu de rôles gestion nappe Maroc

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Contexte : Ce travail s’inscrit dans le cadre du projet ANR Groundwater Arena (http://www.groundwater-arena.net/). En partenariat avec différents partenaires scientifiques (UMR G-EAU, IAV rabat, ENA Meknès, Cap Rural) Lisode anime une démarche de prospective participative sur la plaine agricole du Saïss au Maroc. Cette démarche vise à débattre de la gestion actuelle et future de la nappe avec des agriculteurs et des acteurs institutionnels. Pour cela, un jeu de rôles a été développé.

Objectif du jeu : L’objectif du jeu est de projeter les participants à la place d’exploitations agricoles marocaines (petites et grandes) et de simuler leur gestion en lien avec plusieurs facteurs de production (capital d’investissement, accès à la nappe, etc.) et aléas (scénario climatique). La simulation qui en résulte permet de révéler les interdépendances qui existent entre les productions de la région (en oignons, céréales et arboriculture), le marché et la ressource en eau. Le débriefing du jeu permet ensuite de faire le lien entre ces interdépendances et les dynamiques actuelles observées sur la plaine du Saïss (privatisation des terres, augmentation des surfaces irriguées, baisse de la rentabilité de certaines cultures…) afin de questionner l’avenir de la « Groundwater economy » du Saïss. Cette session avait pour objectif de tester le jeu de rôles Beçla’maa et de transférer son animation à de nouveaux animateurs.

Organisateurs : Fatah Ameur (doctorant G-EAU/IAV Rabat), Azza Challouf & Mathieu Dionnet (Lisode), Hassan Quarouch (IRSTEA)

Participants : Géraldine Abrami & Sylvie Morardet (IRSTEA), Sandra Toledo & Manuela Vieira Pak (consultantes indépendantes), Nadine Jouanen (Percolab), P-Y Le Gal & J-L Fusillier (CIRAD), Mariem Baccai, Maïte Sanchez Reparaz, Nicolas Paget & Damien Joubert (doctorants et étudiants), Marie Derreumaux & Yorck von Korff (Lisode)

Retour de terrain sur Agribis Algérie

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Objectif de la session : Le jeu de rôles Agribis a été déployé sur le terrain de Biskra en Algérie avec deux groupes d’agriculteurs. Cette session a été l’occasion de restituer les résultats de ce travail, et poursuivre les réflexions avec les participants ayant testé le jeu à Montpellier. Ce retour à permis à la fois de mesurer la pertinence des contributions des participants et de formuler des recommandations pour les étapes à venir.

Organisateurs : Farida Amichi (Doctorante G-eau), Sami Bouarfa (IRSTEA)

Participants : Hichem Amichi, Hassan Quarouch & Bruno Bonté (IRSTEA), Caroline Coulon (AFEID), Azza Challouf, Mathieu Dionnet & Amar Imache (Lisode)

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