Test d’un jeu de rôle sur les pollutions diffuses

Contexte :  Dans le cadre du projet Brie’eau réalisé par l’IRTSEA (G-EAU, Montpellier, et HYCAR, Antony), l’INRA, Lisode et AQUI Brie (association de protection de la nappe du Champigny) et financé par les programmes PSDR Ile-de-France, nous accompagnons la mise en œuvre d’une démarche participative sur les pollutions diffuses agricoles en territoire de grandes cultures céréalières dans la Brie (Seine-et-Marne). Le jeu de rôles que nous allons tester servira de support pour des ateliers avec les agriculteurs, acteurs des filières agricoles, élus en charge de la gestion de l’eau, associations et plus tard des habitants du territoire.

Objectifs de la communauté de pratique :  Après plusieurs ateliers sur le terrain et un travail de re-conception de l’outil, nous souhaiterions tester le prototype obtenu avant sa finalisation.

Organisateurs de l’atelier : Jean-Emmanuel Rougier et Charles Bontoux (Lisode), Laura Seguin (Irstea, G-EAU)

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