Test du jeu de rôles AgriBis Algérie

AgriBis

Contexte : Cette session s’inscrit dans l’accompagnement de la thèse de Farida Amichi (direction Sami Bouarfa, co-encadrement Lisode, projet ANR Groundwater Arena) qui porte sur la région de Biskra, une région agricole dynamique qui subit de fortes mutations dues à un nouveau modèle d’agriculture dont le principal moteur est le maraîchage sous serre. Les travaux de Farida expliquent le boom agricole dans la région des Ziban par la combinaison de deux principales ambitions d’acteurs, celle de gravir l’ascenseur socioprofessionnel à court et moyen termes et celle de garantir sa retraite en investissant dans des palmeraies à long terme. Elle a conclu que, bien que l’association du maraîchage sous serres et du palmier dattier soit temporaire sur une même exploitation, elle permet tout de même à chaque acteur d’atteindre ses ambitions. Cette exploitation agricole mixte est devenue un modèle dans l’exploration de nouvelles frontières agricoles et a fortiori celles de l’eau également. Derrière ce nouveau front pionnier, le propriétaire terrien reconvertit ses terres précédemment louées, en palmiers dattiers, ce qui pousse alors les faiseurs de ce modèle (les locataires) à se déplacer sur de nouvelles terres, et parfois à se sédentariser.

Objectif de la communauté de pratique : tester une première version du jeu « AgriBis » développé pour analyser les dynamiques agricoles et les logiques d’acteurs dans la région de Biskra en Algérie. Le but est de réfléchir collectivement et d’apporter des contributions à l’amélioration du jeu.

Objectif du jeu de rôles : Dans un premier temps, le but est de valider, de corriger et de calibrer notre visions actuelle du modèle agricole « Biskra » avec les acteurs concernés et de constituer ainsi un point de départ partagé et stabilisé pour enclencher ensuite les discussions tant sur la situation actuelle que future. Dans un deuxième temps, nous souhaiterons comprendre les logiques de ces dynamiques à travers les stratégies d’acteurs. (A quel moment ? Comment ? Pourquoi ? Vers où ? Avec qui ?…)

Organisateurs : Farida Amichi (doctorante G-EAU), Amar Imache (Lisode)

Participants : Hassan Quarouch, Dominique Rollin & Sami Bouarfa (IRSTEA), Nathalie Benarrosh (HydroSciences Montpellier), Caroline Coulon (AFEID), Azza Challouf & Mathieu Dionnet (Lisode), Clémence Moreau & Nicolas Paget (étudiante et doctorant G-EAU)

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Simulation d’une négociation sur pollutions diffuses France

ZTHA

Contexte : L’IRSTEA d’Antony travaille depuis plusieurs années sur des infrastructures appelées Zones Tampons Humides Artificielles (ZTHA) dont l’objectif est de réduire les pollutions issues de l’agriculture (généralement à la sortie des réseaux d’irrigation) avant qu’elles ne rejoignent le milieu. Des terrains d’expérimentations on vu le jour, notamment celui de Rampillon en Seine et Marne où plusieurs ZTHA ont été construites afin de réduire le transfert de pesticides jusqu’à la nappe phréatique qui alimente en eau la région parisienne.

Objectif de la communauté de pratique : Tester un jeu de rôles permettant de reproduire un atelier réunisant les porteurs du projet ainsi que des agriculteurs de Rampillon. L’atelier simulé a pour objectif de définir où devraient êtres construites les ZTHA. Ce jeu de rôles va ensuite être conduit à l’ONEMA au sein d’un groupe de réflexion sur les zones tampons, afin de tirer les enseignements de cette première expérience.

Organisateurs : Amar Imache & Mathieu Dionnet (Lisode)

Participants : Clément Geney (Lisode), Sami Bouarfa, Julien Tournebize, Bernard Vincent, Eric Vindimian, Sylvie Morardet (IRSTEA), Caroline  Coulon (Afeid), Farida Amichi (Doctorante G-eau), Tom Soo (IWRA), Laurence Barbarin (membre IC)

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Test jeu de rôles PLU France

JdR PLU

Objectifs : l’objectif de cette communauté de pratique était de tester un jeu de rôles sur la planification urbaine.  Ce jeu a pour objectif de tester les propositions d’aménagements que les citoyens de petites communes ont pu formuler lors d’ateliers organisés par Lisode pour la constitution des PLU Gard Durable à la demande du Conseil Général du Gard.

Organisateurs : Clément GENEY (Lisode) et Adrien LEGUEUX (Stagiaire Lisode)

Participants : Géraldine Abrami (IRSTEA), Nils Ferrand (IRSTEA), Florence Chibaudel (Urbaniste), Julie (Étudiante à Paris), Elsa Leteurtre (Lisode), Jean-Emmanuel Rougier (Lisode), Amar Imache (Lisode), Azza Challouf (Lisode)

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Test jeu de rôles Laitconomie Tunisie

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Objectif : L’objectif de cette communauté de pratique était de tester le jeu de rôles « Laitconomie » traitant de l’innovation dans l’élevage laitier. Ce jeu permet d’échanger, tester et évaluer entre participants les différentes solutions – techniques et organisationnelles – pour améliorer la rentabilité de l’élevage. Il a été conçu pour travailler avec les éleveurs des vaches laitières dans le périmètre irrigué d’El Brahmi en Tunisie. La session a permis de tester la prise en main de cet outil, travailler son animation et d’améliorer quelques supports. Cette communauté de pratique a été accueillie par l’Institut National des Recherches en Génie Rural, Eaux et Forêts (INRGREF) à Tunis.

Organisatrice : Ola Dolinska (Lisode)

 

Test jeu de rôles InunDaule Equateur

2013 teste jeu de rôles InunDaule

Objectifs : L’objectif de cette communauté de pratique était de tester un jeu de rôles sur la gestion des inondations dans la bassin du Daule en Equateur. Le test a permis de vérifier la jouabilité de l’outil, mais aussi d’améliorer quelques supports et le calibrage de certaines actions et scénarios.

Organisateurs : Manuela Vieira Pak et Mathieu Dionnet (Lisode)

Participants : Elsa Leteurtre, Jean-Emmanuel Rougier, Adrien Legeux, Amar Imache (Lisode), Géraldine Abrami (IRSTEA), Maïté Sanchez Reparaz (étudiante IAM)

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Test jeu de rôles Rehab sur gestion biodiversité

Rehab

Contexte : ReHab est un jeu de rôles traitant de la co-viabilité entre un enjeu de protection de la biodiversité et un enjeu de collecte de ressources naturelles. Ce jeu de rôles est utilisé comme outil pédagogique depuis plusieurs années pour faire réfléchir ses participants sur la thématique de la co-gestion. Il met notamment en valeur la place de la communication dans la co-gestion : quel mode de communication ? Entre quels acteurs ? avec quels objectifs ? Ce jeu est notamment utilisé dans le cours « Biodiversité et Société » du Master 2 EBE (Economie Biodiversité Evolution), plateforme de formation commune aux universités scientifiques de paris.

Objectif de la communauté de pratique :

  • Présenter cet outil
  • Tester sa prise en main  et travailler la façon dont le débriefing sera animé
  • Comparer l’utilisation pédagogique de ce jeu par rapport à d’autres jeux pédagogiques existants

Organisatrice : Elsa Leteurtre

Test jeu de rôles FarmBird

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Contexte : Une démarche a été lancée pour créer un jeu de rôles à partir d’un modèle informatique bioéconomique existant qui traite de la co-viabilité entre objectifs de production agricole et objectifs de conservation de la biodiversité oiseaux à l’échelle de l’ensembles des petites régions agricoles françaises (PRA). Ce modèle vise à tester et à discuter de l’effet qu’auraient différentes politiques d’incitation agricole (subventions ou taxes) sur la biodiversité oiseaux locale et nationale. La volonté de créer un jeu de rôles à partir de ce modèle relève d’un double objectif : (1) Communiquer sur le modèle pour créer une discussion sur l’état des lieux qu’il présente et permettre la validation/invalidation des choix théoriques faits ; (2) Créer un cadre de concertation qui insère et questionne la position de l’humain dans les choix stratégiques évoqués (les acteurs économiques du modèle étant actuellement des agents informatisés répondant à un algorithme d’optimisation de leur revenu).

Objectif : Cette communauté de pratique a permis de tester un premier prototype du jeu de rôles. Outre les questions pratiques d’ergonomie du jeu, cette session a également permis d’alimenter les réflexions en cours au sein de l’équipe du projet, autour des questions suivantes :

  • Comment insérer l’humain (1 agriculteur et son exploitation) dans le modèle ? Ce que l’on souhaite questionner étant les réponses « humaines » (soit la logique d’un agriculteur) face à des  incitations économiques.
  • Quels choix faire pour arriver à un jeu intégrant une dizaine de joueurs ? Le parti pris testé est de proposer un jeu à l’échelle d’une région : la région Poitou-Charentes.

Organisateurs : Elsa Leteurtre et Jean-Emmanuel Rougier (Lisode)

Test jeu de rôles WAG sur la rivière Mpanga en Ouganda

Manuel MpanGame Recto

Objectif : tester un jeu qui a été développé sur la rivière Mpanga en Ouganda abordant à la fois la problématique de la pauvreté et de l’impact des activités sur l’écosystème. Le jeu met en scène des représentants des petits exploitants agricoles,  de la population urbaine, des gros exploitants agricoles, des bergers et des pêcheurs. Il a été développé dans le cadre du projet AfroMaison. Des animateurs ougandais sont en train d’être formés pour le disséminer dans les communautés de la région Rwenzori. Cette communauté de pratique vise donc à apprécier la simplicité du jeu et sa calibration, à discuter de la façon dont les sessions de jeu dans les communautés pourront être évaluées et de la façon de faire remonter les propositions formulés par les participants locaux.

Organisatrice : Emeline HASSENFORDER (IRSTEA)

Test jeu de rôle SAGE des deux Morin

SAGE 2 Morin

Objectifs : L’objectif de cette communauté de pratique était de tester un jeu de rôles informatisé, en cours de développement, qui met en situation un propriétaire de moulin, un syndicat de rivière, un club de kayak, une fédération de pèche, un préfet et un responsable de l’agence de l’eau pour gérer la rivière du Grand Morin (Seine et Marne) lors d’une période d’étiage. Ce jeu de rôles est développé dans le cadre du projet Sciences et SAGE, qui regroupe des membres du SAGE des deux Morin et des chercheurs du Piren-Seine. Des sessions du jeu de rôles auront lieu avec les membres du SAGE en novembre et décembre 2012 en vue de contribuer à la réflexion sur la planification de la restauration écologique du cours d’eau et du maintien ou non de ses nombreux ouvrages.

Organisateurs : Nicolas Becu, Amandine De coninck, Cyril Pivano (CNRS Paris)

Participants : Elsa Leteurtre, Mathieu Dionnet, Jean-Emmanuel Rougier (Lisode), Caroline Kanel (EPTB Vistre), Christophe Le Page et un chercheur invité chilien  (CIRAD), Olivier Barreteau, Laetitia Guérin-Schneider, Audrey Richard, Sylvie Morardet, Emeline Hassenforder (IRSTEA), Clémence Moreau (étudiante master eau), Maïté Sanchez Reparaz (étudiante IAM)

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Test jeu de rôles Irrigame Tunisie

irrigame

Objectif : Tester un jeu de rôles permettant de mettre des gestionnaires et agriculteurs en situation de gestion d’un périmètre irrigué. Dans ce jeu, les rôles interchangeables. L’objectif est de simuler les interactions qui peuvent se produire dans la gestion d’un périmètre, notamment en situation de tension sur la ressource en eau (p.ex. si les gestionnaires ne peuvent pas fournir toute l’eau demandée) ou sur les coûts (p.ex. si l’eau vendue ne permet pas de couvrir tous les frais de gestion des gestionnaires, ou si les gains des cultures ne permettent pas de payer toutes les charges des agriculteurs).

Organisateurs : Amar Imache et Mathieu Dionnet (Lisode)